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対メタルギアZEKE戦 - 名無しさん 2010-06-28 20 28 59
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MENU はじめに ポーポキ プロジェクト ■ ワークショップ ページ1 ページ2 Information 管理人メモ (c)popoki peace project 2005 -
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Optional Mission "Reaper Barracks" エレベーター内 エレベーター内 Announce You are entering the barracks of the 163rd. Keep your ID visible. 貴方は第163部隊用兵舎に入りました。IDを見えるようにしておいてください。 Isaac Hey Carver, I m in the barracks of the 163rd! I bet they had access to some pretty cool toys. I m going to take a look around. なぁ、Carver、俺は今、第163部隊の宿舎にいるんだ! 奴らのイカした玩具が見つかるに違いない。辺りを調べてみる。 Isaac Christ! Somebody got chop-happy. There are severed heads everywhere. クソッ!誰か肉塊作ってる奴がいる。生首がそこら中に転がってるぞ。 Ellie Are you sure this is a good idea? そんなとこにいて何か得でもあるの? Isaac If the bodies are still here, so is their stash of weapons. This is too good to pass up. ここに死体が残ってるなら、武器の隠し場所も残ってるだろう。これを逃すのは惜しい。 Announce Your mind is calm. Your mind is calm. You are at peace, You are at peace. You have no regrets. You have no regrets. You have no fears. You have no fears. You have no friends. You have no friends. You have no family. You have no family. You are a machine. You are a machine. You follow orders. You follow orders. You kill on command. You kill on command. All must die. All must die. No one will be spared. No one will be spared. When you are done - When you are done - you will kill yourself. You will kill yourself. Your mind is calm. You are at peace. 貴方の心に平穏あれ。貴方の心に平穏あれ。貴方に安らぎあれ。貴方に安らぎあれ。貴方に悔いが残らぬことを。貴方に悔いが残らぬことを。貴方に恐れが無きよう。貴方に恐れが無きよう。貴方に友は無し。貴方に友は無し。貴方に家族は無し。貴方に家族は無し。貴方は機械。貴方は機械。貴方は命令に忠実であれ。貴方は命令に忠実であれ。貴方は命令によって殺す。貴方は命令によって殺す。全ての者に死を。全ての者に死を。誰一人残さず。誰一人残さず。貴方の番が来た時には――貴方の番が来た時には――自ら死を選びなさい。自ら死を選びなさい。貴方の心に平穏あれ。貴方の心に安らぎあれ。 Isaac Whoa! These guys were ready to take on an entire army! おお!こいつら全軍を相手取るくらいの用意があったんだな! Ellie Please tell me you re getting out of there now. 聞いて、今すぐそこから離れて。 Isaac Yeah, I ll see if can find my way back up. ああ、帰り道を見つけたらすぐ戻るよ。
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CO-OPSCO-OPイン・CO-OPアウト スネーク・フォーメーション スネーク・シンクロ 心臓マッサージ 友情度 CO-OPS インフラストラクチャーはなし。アドホックのみ対応。 PS3のアドホックパーティーを使って、協力可能。 ※参考サイト PCのフリーソフトXLink Kaiでも協力可能。 CO-OPSでボスなどを倒しても、レールガン・AI基盤などのパーツはとれる。入手したものは全員が同数入手できる。クリア後のランダム入手に関しては完全にその人の運。 自分以外の味方が敵兵士及び捕虜をフルトン回収しても、ミッション終了後に全員同じ兵士が手に入る。つまり誰が回収してもよい。 ボス戦の場合、CO-OPS参加人数によって、ボス兵器の耐久力が上昇する。戦車などの有人兵器戦の場合、兵士数も増加する(高難度のミッションの場合、4人プレイ時に99人になるものも…)。なので場合によっては、ソロプレイより時間がかかることもある。しかし敵の攻撃が分散するため同じレベルの人同士ならばクリアだけはしやすくなる、クリアだけは 協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSをする場合、ストーリーデモがあれば「情報規制中」となり、自分は見られない。また、協力時にまだ自分が出現させていないMAIN OPS・EXTRA OPSを、クリアするとクリア報酬は貰え、記録も残るがそのミッションをクリアしたというフラグは立たない。クリアフラグが立ったミッションはミッション選択画面の左端のマークにチェックがつく。 CO-OPイン・CO-OPアウト CO-OPS中、各プレイヤーのキャラクターの周りにあるリングがふれ合うことによりCO-OPイン状態となりリングが広がる(相手が瀕死状態でも可能)。また広がったリングから出たり、敵や味方の攻撃で倒れるとCO-OPイン状態は解除されます。なおCO-OPインは4人まで可能。CO-OPイン中はLIFEゲージ・気力ゲージが合算される。 CO-OPイン中は他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある。 CO-OPイン中は友情度の増加量が増える。 CO-OPイン中は武器、装備品の貸し借りが可能。相手とのCO-OPリング内でシュータータイプなら十字キー→+△か×アクションタイプなら〇+R+十字キー↑か↓ハンタータイプならR+△か×で相手の装備欄に切り替わるんで借りたい装備を選択(CO-OPリング内に複数いる場合は押すたびに切り替わる) スネーク・フォーメーション CO-OPS中、他プレイヤーのキャラクター近くに行くとアクションコマンドが表示される。これを実行するとスネーク・フォーメーションという特殊な陣形を組む。(1度に2人までしか陣形は組めない)スネーク・フォーメーション中は前衛の兵士は攻撃・移動が出来るが、後衛の兵士は攻撃しか出来ない。 スネーク・フォーメーション中は1人では無理な段差を登る事が可能。 スネーク・フォーメーション中は1人用のアイテムの効果を共有することが出来る。(例:ステルス迷彩、ステルスガン、ステルスマット) スネーク・フォーメーション中は後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる。 スネーク・フォーメーション中は全方向からのダメージが前面からくらうダメージ値になる。 スネーク・シンクロ スネークフォーメーション中に動かないでいると、「SYNCING」のゲージが表示される。このゲージがたまると、スネークシンクロ状態に入る。スネークシンクロ中は、移動速度、回復速度、カムフラ率が上昇する。スネークシンクロの効果は、相手との友情度によって増減する。 心臓マッサージ CO-OPS中は、プレイヤーのLIFEゲージが0になっても死亡せず、瀕死状態となる。瀕死状態のプレイヤーは動けないが、仲間が近づいてアクションボタンを押すと心臓マッサージを施し、蘇生させることが可能。(救急ダンボールでも可能)ただし、戦闘中の心臓マッサージは自らを危険に晒す事になるため、注意が必要。なお、プレイヤー全員のLIFEゲージが0になるとゲームオーバーとなる。 友情度 主にスネークシンクロ時の効果が上昇するなどの効果がある。ミッションが終わっても次に同じ相手とCO-OPSを実行したときにも維持される。ただし、その相手としばらくCO-OPSに参加しないまま、次々に新しい仲間とCO-OPSを実行していると、その相手との友情度は初期の状態に戻る。友情度が増える行動CO-OPS参加、CO-OPイン、スネーク・イン、心臓マッサージ、EZ GUNなどでの回復行為(?)、CO-OPS武器での協力攻撃(?)。 友情度が減る行動仲間への誤射、潜入ミッションで発見される。 何故かPW改に行った時に本来情報規制中のはずのやつが普通に見れてたんだけど・・・ - 名無しさん 2010-05-21 02 23 48 ↑あれストーリーデモ違う普通のデモ。ストーリーデモってのはDEMO OPSに追加されるようなやつ。 - 名無しさん 2010-05-21 03 04 16 Co-opsではアイテムを取るとき時間がかかるので注意 - XYZ2 2010-05-21 23 52 04 Coopイン状態だと 他のメンバーが受けたダメージを分散する効果がある - 名無しさん 2010-05-22 15 38 50 スネーク・フォーメーション時に後ろ側の兵士が武器構え状態だと、移動速度がその速度になり走れなくなる - 名無しさん 2010-05-22 15 40 57 ↑×4 要するに情報規制になるのはDEMOOPS分のみということか。 - 名無しさん 2010-05-22 23 51 16 スネーク・フォーメーション中って盾の範囲はどうなる? - 名無しさん 2010-05-23 12 13 03 ステルスマットの効果を共有することってできるのか? - 名無しさん 2010-05-24 01 14 58 リクルートより、二人で交互に投げる(拘束して仲間の方に投げ、立ち上がったところをもう一人がまた投げ返す)と通常にCQCで倒すより多くの友情度が貰えた。 ハッキリとはわからないので検証お願いします - 名無しさん 2010-05-30 10 54 24 盾は 大きくなるんじゃ。 - Q 2010-07-16 20 20 40 何故か通信できない、アドホックでチャンネルも同じで一人HOST - 名無しさん 2010-07-17 21 05 12 ↑で他はcoOPSからサーチしてるのにHOSTがでないんだが - 名無しさん 2010-07-17 21 06 18 ソリトンレーダー装備中にco-opインすると相手にもレーダーが表示される - 名無しさん 2010-07-29 17 17 34 完全ステルスの最後から2番目のミッションの地下通路Bの2Fの設計図の取り方を教えてください - カズ 2011-12-12 09 12 09 こまめに全マップ回ればとれないものはないですよ? - 名無しさん 2012-01-17 22 58 09 20000ぐらいあった友達との友情度がcoopやった後に見たら4600にまで減少してたんですがなぜでしょうか? - taichi 2012-03-11 21 21 24 誤射はいくつかありましたが、こんなに減るものなんですか? - 名無しさん 2012-03-11 21 23 49 当Wiki内CO-OPSのページの"友情度"の項目は確認されましたか? - 名無しさん 2012-03-11 22 41 30 確認しましたがやっぱり4600台でした - taichi 2012-03-12 13 21 12 他者と立て続けにCO-OPSをしていない・著しい回数の誤射をしていない、と言うのであれば不具合の可能性も考えられます。はたまた気付いていない仕様を不具合と勘違いしているのか…のいずれかですね。 - 名無しさん 2012-03-13 00 05 38はぁ・・・ - taichi 2012-03-14 18 45 15 友情度のことなのでここに書かせて頂きます 対戦をやった後に友情度が減っていた、または以上に増えていた ということがあった方はいませんか? - tsukasa 2012-03-20 11 29 07 対戦は無条件で50増えるんじゃなかったか? - 名無しさん 2012-03-27 17 08 00 対戦ではおっしゃるとおり50増えます しかし何ラウンドか対戦をして戦友リストで個人友情度を見ると0になっていたり 10000以上上がったりすることがあるのです 10000上がるほど対戦はしていないので何かのバグか仕様なのかはわからないのですが ちなみにxlink kaiでの話です - tsukasa 2012-03-28 10 17 13 友情度カンストキタぁーーーー! マジうれしす! てめぇら頑張れw - 名無しさん 2012-05-13 14 23 15 ここは、自慢する場所なんですか? 小ネタ、わざとしんで友情度上げるのもいいかとwまたは、CO-OPイン・スネークイン連続でやったら増えないかとw(違ってたらすいません) - 上げ隊 2013-05-21 12 48 34 あ、わざとしんで心臓マッサージか救命ダンボールを使用すれば、上がるかもしれません。(上の「わざとしんで友情度あげるのもいいかとw」は無しと思ってください) - 上げ隊 2013-05-21 12 51 17 死ぬとどうも評価が下がるみたいだし普通にSランクでクリアした方が上がるの早いわ。 - 名無しさん 2013-05-21 13 06 05 名前
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タグ 歌手名P 歌 曲名 作品名 ジャンル Destani あにめショップへいこう! 明るい
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仮想国家連合P.T. 制作者 仮想国家連合 Peace together P.T. ~平和をともに~略してP.T.は、メノロバ連邦@popopo19・ナッツscratch共和国@r-nattsu・ポムネシア第二帝国@pompom2525・ユユザレ連邦@akihiro0603・バトバト・オーストラリア連邦@batominnton・リクリク人民共和国@riku10048が制作したscratch仮想国家連合である。 名前の由来 「平和をともに」を英語にした「Peace together」の頭文字から。 マークの由来 平和の主張の白い鳩・赤で太陽、青叉は水色で青空、緑で自然の意味、マークの提案日の丸の丸を黄色となっている。 基本情報 設立日 2022年6月12日 連合標語 平和をともに 固定資産税 1.6% 軍事同盟 S.E.U. MOTO T.U.N. S.V.N.U. 加盟国一覧(全100ヶ国) 崩壊国(scratch引退も含む)→● 活休国→▲ 1.メノロバ連邦 ● 2.ユユザレ連邦 3.ポムネシア第二帝国 ▲ 4.ナッツScratch共和国 5.面白共和国連邦 6.幹日帝国連邦 ▲ 7.KyoutoFu帝国主義国 ● 8.お出汁共和国 9.大おもち帝國 10.西ロシア連邦 11.xyzahaha国 12.ハバナ国 ● 13.サビュール共和国 14.マガレスナ共和国 15.白米社会主義共和国 ● 16.カズコリ連邦共和国 17.大等亜五大帝国 18.ビザンツ帝国 19.nisezenichi連邦 20.サブサブ市国 21.フォートナイト王国 22.幽閉自由主義国 ● 23.オクトーステラ連邦王国 24.大日全白国 25.ニューウィング・フォーリマ大聖連邦 26.キャット連邦 ● 27.LXV連邦共和国 28.Music boxkingdom 29.新星魔院久羅不斗共和国連邦 30.バトバト・オーストラリア連邦 31.アンドロメダ合衆国 32.ライト国 33.南極民主主義共和国連邦 ● 34.YP連邦国 ● 35.Frieden王国 36.マイクラ教信国 37.仮想国家めーぷる ▲ 38.スノーアーケン連邦 39.RBT仮想民主主義共和国 40.雲省連邦 41.ニ歩ソ連国 ● 42.戦国の魅力広めたい国 43.ディラス民主主義共和国 ● 44.仮想民事ゲーム国家 45.イベリア共和国 46.ワルシャワ王国 47.マルちゃん王国 48.ブラジリアン・アルジェナミビア社会主義人民共和国連邦 49.フォルク国 ● 50.大エビそり帝国 51.イチ連合王国 ● 52.D1グランプリ大王国 53.戦国帝国 54.プラットフォーマー&タワーディフェンス国 55.栄爆連狂猛撃激呪魔国 56.真凜共和国 57.Youtube帝国 58.光島市国 59.スクラチ共和国 60.本日帝国 61.wsdbm連邦主張共和国 ▲ 62.仮想国家公平共和国 63.キャッツ人民共和国 ▲ 64.eskep_帝国 ● 65.スクラリア共栄帝国 66.ソニスル中央王国 67.天炫帝国 68.琉球王国 69.あさひ連邦 70.神聖ブラチスラバ帝国 71.宇喜多人民共和国 72.アルデバラン星皇国 73.ゴデスブロ社会主義共和国連邦 ▲ 74.Odomu Imperial Federation 75.バンガダール共和国 76.阪神猛虎合衆国 77.ラベルト民主主義共和国 78.ギュレル帝国 79.四国社会主義共和国 80.ミンミンゼミ国 81.名もなき国 82.y-y連邦 ▲ 83.大たけのこ帝国 84.タスフサ群島国 85.雪風帝国 86.N&N連合帝国 87.S-TKM共和国 88.コネスタリア民主主義国 89.パプア連邦共和国 90.大駿国 91.ジュラシックワールド共和国 92.リクリク連邦帝国 93.イスタニア 94.中華満州皇国 95.太平洋海軍連邦 96.大にゃんこ帝国 97.mo-mane国 98.大日仏共和国 99.サイタマ王国 100.あさひ帝国 休止中の国(全5ヶ国) 3.ポムネシア第二帝国 7.幹日帝国連邦 38.仮想国家めーぷる 61.wsdbm連邦主張共和国 73.ゴデスブロ社会主義共和国連邦 82.y-y連邦 強制脱退国(全2ヶ国) 0-1.ラクノア帝国(永遠) 0-2.爽飛社会主義帝国プロキシマ連邦 (永遠) 非戦締結国(全1ヶ国) 87.S-TKM共和国(~20241231) 常任理事国(全9ヶ国) 2.ユユザレ連邦 3.ポムネシア第二帝国 6.幹日帝国連邦 8.お出汁共和国 10.西ロシア連邦 16.カズコリ連邦共和国 17.大等亜五大帝国 30.バトバト・オーストラリア連邦 92.リクリク人民共和国 理事国(全5ヶ国) P.T.には、1ヶ月に5ヶ国が理事国を務めP.T.を発展させるにはどうすればいいか話し合う理事国制度がある。 3/1~3/31 27.LXV連邦共和国 48.ブラジリアン・アルジェナミビア 社会主義人民共和国連邦 69.あさひ連邦 83.大たけのこ帝国 89.パプア連邦共和国 P.T.本部 P.T.本部は、バトバト・オーストラリア連邦の首都バト都に位置する。 P.T.支部 P.T.支部は、各加盟国の首都に位置する。
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408 ズガイドス ダイヤモンドのみ。『ズガイのカセキ』を地下から発掘後、復元させる。 409 ラムパルド ズガイドスがレベル30で進化。 410 タテトプス パールのみ。『タテのカセキ』を地下から発掘後、復元させる。 411 トリデプス 『タテトプス』がレベル30で進化。 412 ミノムッチ - 甘い香りがする木にあまいみつを塗るとたまに出現。 413 ミノマダム メスの『ミノムッチ』がレベル20で進化。 414 ガーメイル オスの『ミノムッチ』がレベル20で進化。 415 ミツハニー - 甘い香りがする木に『あまいみつ』を塗るとたまに出現。 416 ビークイン メスの『ミツハニー』がレベル21で進化。 417 パチリス - 『205ばんどうろ』『たにまのはつでんしょ』『タタラせいてつじょ』に出現。 418 ブイゼル - 『205ばんどうろ』『213ばんどうろ』『224ばんどうろ』『たにまのはつでんしょ』に出現。 419 フローゼル 『ブイゼル』がレベル26で進化。 『213ばんどうろ』『218ばんどうろ『224ばんどうろ』『230ばんすいどう』『タタラせいてつじょ』『チャンピオンロード』に出現。 420 チェリンボ - 甘い香りがする木に『あまいみつ』を塗るとたまに出現。 421 チェリム 『チェリンボ』がレベル25で進化。 422 カラナクシ - 『205ばんどうろ』『213ばんどうろ』『218ばんどうろ』『221ばんどうろ』『たにまのはつでんしょ』『タタラせいてつじょ』に出現。 423 トリトドン 『カラナクシ』がレベル30で進化。 『218ばんどうろ』『221ばんどうろ』『222ばんどうろ』『タタラせいてつじょ』に出現。 424 エテボース エイパムにダブルアタックを覚えさせてレベルアップで進化。 425 フワンテ 金曜日の夜に『たにまのはつでんしょ』に出現。 426 フワライド 『フワンテ』がレベル28で進化。 427 ミミロル - 『ハクタイのもり』に出現。 428 ミミロップ 『ミミロル』が『なつき』で進化。
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EXTRA OPS:081~100 攻略 EXTRA OPS:081~100 攻略【EXTRA OPS:081】対戦車戦:KPz 70 Custom 【EXTRA OPS:082】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS:083】対戦車戦:MBTk-70 Custom 【EXTRA OPS:084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A 【EXTRA OPS:085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom 【EXTRA OPS:086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D 【EXTRA OPS:087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom 【EXTRA OPS:088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber 【EXTRA OPS:089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom 【EXTRA OPS:090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider 【EXTRA OPS:091】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom 【EXTRA OPS:092】対戦車戦:T-72U Custom 【EXTRA OPS:093】対戦車戦:T-72A 【EXTRA OPS:094】対戦車戦:T-72A Custom 【EXTRA OPS:095】対戦車戦:KPz 70 【EXTRA OPS:096】対戦車戦:KPz 70 Custom 【EXTRA OPS:097】対戦車戦:MBTk-70 【EXTRA OPS:098】対戦車戦:MBTk-70 Custom 【EXTRA OPS:099】対装甲車戦:BTR-60 PA 【EXTRA OPS:100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom 【EXTRA OPS:081】対戦車戦:KPz 70 Custom Sランクタイム(ソロ)~11′06″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃 随伴歩兵装備:M16A1、M60、スタングレネード 戦車HP:約280万 【EXTRA OPS:082】対戦車戦:MBTk-70 Sランクタイム(ソロ)~08′31″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 攻略EXTRA OPS:076と同じ。 備考増援:20人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、Uz61、スタングレネード、グレネード 戦車HP:約240万 【EXTRA OPS:083】対戦車戦:MBTk-70 Custom Sランクタイム(ソロ)~17′57″ Sランクタイム(CO-OPS)~13′17″ ミッション出現条件:50 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:電磁ネット(Sランククリア) 攻略EXTRA OPS:076と同じ。増援の数と部隊長のスタミナが多いだけ。 備考増援:28人(ソロ) 増援位置:北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 戦車装備:主砲、機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、スパス12、、グレネード 戦車HP:約300万 +綱渡りレベルのSランク取得方法 危険な綱渡りを行うレベルの攻略法です。実行するかは自己責任でお願いします。 準備するものは、スモグレ(色付も)・フルトン地雷・Mk22・フルトングスタフ・普通のフルトン・NVG・マテ茶(人によっては) スニーキングスーツが有利と思われます。 始まってすぐに南東部辺りの木の柵(壁)に向かって戦車が見える位置に移動します。 足元にスモークを焚いてフルトングスタフで随伴兵に喧嘩を売ります。 2~3人向かってくると思いますので放置。後はスモークを絶やさないように心がけます。 さて「いるな!」と言った兵士はスモークの中へと走ってきます。 なので増援兵の近くをMk22で撃って自分の存在をスモークの中からアピールしましょう。 4人がスモークの中へと走ってきたらフルトン地雷で4人とも捕獲します。 スモークを絶やさずにこれを5回続けます。 フルトン地雷は切れてしまうので次にグスタフを使っていきます。 グスタフは支援補給で回復できるので便利です。 無事28人を捕獲出来たらあとはMk22とグスタフを使って部隊長も捕獲します。 スモークに余裕があれば部隊長にすら気が付かれないのでその分有利となります。 技量によってこの方法の欠点を修正できる人もいればこんな野蛮なやり方が合わない人もいます。 況してやこの方法でSランクを取るには相当急がないといけません。 あくまでこれは自分が使った最終手段ですのでご了承願います。 (完全にホールドアップをしない方向性の為修正案がありましたら補足をお願い致します。) 補足: 無限バンダナがあると若干容易だが、事故死に注意。 どうせフルトングスタフで音が出る&カムフラ率大幅低下のため、カムフラ率カバーのNEOMOSS迷彩か、見つかった時用のバトルドレスでもいい。 装備:フルトングスタフ・スモーク・無限バンダナ(・モシンナガン) スモーク→フルトングスタフの繰り返し。スモークは最新の2つのみが有効なことに注意する。 モシンナガンはコマンダー用。無くてもいい。 発見された場合の補助策 装備:地雷起爆用武器・対戦車地雷 発見されてもとにかく全員回収し、2のセットで地雷ハメに移行してコマンダー出現までダメージを与え続ける。 時間短縮のために起爆用武器はミサイルが良いが、移動速度低下と操作ミスに注意。時間との勝負なので見つかる=リスタートでもいい。 +無限バンダナ&フルトン地雷を利用したSランク取得方法 無限バンダナとフルトン地雷を利用した攻略法です。 準備するもの: 無限バンダナ・普通のフルトン・レーションなどの回復薬(兵長戦用)・mk22等(サプレッサー付の武器)・フルトングスタフ等(兵長戦用、好みで)・フルトン地雷 迷彩はスニーキングスーツ 手順は単純です。 敵は北西⇔南東を往復しているだけなので、まず、敵の移動中は2人ずつHU&フルトン回収していきましょう。 2人までだったら回収してから増員兵が来るまでの間に楽に身を隠すことができます。 尚、フルトンは普通のフルトンを使用したほうがタイム短縮に繋がると思います。 次に、敵の随伴兵は敵スタート場所と南東の折り返し地点で4人固まって移動する時があります。 このとき、うまくいけば4人HUできるので、HUした後、敵4人を回収できるようにフルトン地雷を仕掛けます。 その後、少し距離をおき、サプレッサー付の武器で起爆させて回収します。 フルトン地雷はサプレッサー付の武器で起爆させれば敵に気づかれずに起爆させることができます。 また、敵がHUしている間は敵の増員兵が来ないので、余裕をもって起爆させるようにしましょう。 普通のフルトンが切れたときにもこの方法でフルトン回収できます。 うまくすれば敵は2往復で回収しきれるはずです。 その後兵長を回収して終了です。 自分はこの方法を使い、17 10でSを取得しました。 敵の随伴兵の行動はワンパターンなのでうまく見極め、敵の増員兵の出現場所を把握すれば比較的簡単です。 ぜひお試しを。 +無限フルトン砲北小屋ハメ 全ての農場戦車戦で使えるハメ技です 使用する武器・装備品は、無限バンダナ、フルトングスタフ、スモークグレネードの3つですが、隊長用に麻酔銃、ノクトビションを持って行けば時間短縮できると思います。 まずスタートしたら、北の小屋まで見つからないように移動します。この小屋内の北西角で真南を向いてフルトン砲を撃つのですが、しばらく待機します。 戦車は必ず小屋の横であさっての方向に砲撃するので、その砲撃の約30秒後にハメ開始、空うちして随伴兵に気づかせます。 後は西の入り口から突入してくる敵を、フルトン砲で回収していきます。東の大きな入り口からは敵は来ないので、発射する向きも変える必要がありません。押すのは発射ボタンのみ、入り口直近の南の壁めがけてひたすら打ち続けます。 敵兵がポンと飛び込んできたら撃つ、スコープ越しに向かいの壁を敵兵が横切るのが見えたら撃つ、警戒解除されたら撃って気づかせる、戦闘音楽が変わって発見された状態になっても問題ありません。ひたすら適当に発射ボタンを押すだけです。 随伴兵を全て回収したら、スモークを炊いてそこから隊長を攻撃、回収して終了です。 このEX083は8分前後でクリアできると思います。 農場戦車戦のSランク消化にお役立てください。 【EXTRA OPS:084】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Sランクタイム(ソロ)~14′30″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:40人(CO-OPS) +全ヘリ共通Sランク攻略 全ヘリ共通Sランク攻略 概要 随伴兵を無力化しておき、ヘリのキャノピーを破壊、部隊長を倒す。 準備するもの PTRD1041 (徹甲弾スナイパーライフル) mk.22 or モシンナガン スモークグレネード NVG(暗視ゴーグル)慣れれば不要 補給支援マーカー(適宜) 戦略 随伴兵4人をホールドアップ、無力化する。 スモークグレネードを投げ、NVGを装備しつつスモークの中からキャノピーを狙撃。 部隊長が「なんだ!?見てくるんだ」と言った後ヘリが方向を変えるまで待ち、狙撃を繰り返す。続けざまに狙撃すると発見されるので注意。 スモークが消えそうになったら、焚きなおして狙撃を繰り返す。 キャノピーが壊れると部隊長が出てくるので、スモークを焚きつつお好みの麻酔系武器で始末しよう。 キャノピーの破壊はM134ガトリング機関銃でも可能。 ちまちま撃つのが性に合わない御仁はこちらで。 【EXTRA OPS:085】対戦闘ヘリ戦:Mi-24A Custom Sランクタイム(ソロ)~11′30″ Sランクタイム(CO-OPS)~04′33″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:28人(ソロ)40人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル、爆撃 随伴歩兵装備:M16A1、Uz61、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約170万 【EXTRA OPS:086】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Sランクタイム(ソロ)~14′00″ Sランクタイム(CO-OPS)15′54″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:28人(ソロ)40人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、LAW、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約170万 【EXTRA OPS:087】対戦闘ヘリ戦:Mi-24D Custom Sランクタイム(ソロ)~17′38″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:36人(ソロ)52人(CO-OPS) 増援位置:ヘリ、北側小屋内部、北西小屋横、東小屋内部、南東小屋横 ヘリ装備:機銃、ミサイル 随伴歩兵装備:M16A1、PKM、スタングレネード、グレネード ヘリHP:約270万 【EXTRA OPS:088】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Sランクタイム(ソロ)~07′45″ Sランクタイム(CO-OPS)07′53″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考随伴兵10名 【EXTRA OPS:089】対戦闘ヘリ戦:AH56A-bomber Custom Sランクタイム(ソロ)~15′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考増援:28人(ソロ) 【EXTRA OPS:090】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Sランクタイム(ソロ)~08′24″ Sランクタイム(CO-OPS)~02′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援:20人(ソロ) 【EXTRA OPS:091】対戦闘ヘリ戦:AH56A-raider Custom Sランクタイム(ソロ)~17′15″ Sランクタイム(CO-OPS)23′11″ ミッション出現条件:【EXTRA OPS:048】完全ステルス クリア後 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 01 C 03 D 00 E 00 備考攻撃・防御が共に高く特にミサイルを食らうとレーション2つ持っていかれることが多いミサイルは4発を2回のことが多く初発で当たると場合によってはもう一度当たって死亡することもあるので注意 これをクリアすることで049が出現する。出来ない人は下のを参考にするなどして頑張ってクリアしよう。 +時間がかかるが簡単攻略 あくまでクリアが目的なので時間は30~40分かかります。 準備するものは、スモグレ、フルトン地雷、普通のフルトン、Mk22(BANANAでも大丈夫ですw)、スティンガー、ダンボール スニーキングがBEST まず始まったら後ろにある小さな小屋に立て篭もってください。 デカイほうの小屋ではないです! そして敵兵が来たらスモグレをなげて全員ホールドアップします。 そしてしゃがんで普通のフルトンで4人連続回収します。 4人目を回収したらすぐに小さい小屋に戻って、隅っこの方でダンボールかぶって隠れてください。 するとあら不思議。小さい小屋から増援が出てこなくなります。 (出てきたらごめんなさい。俺はでなかった。10回やったけど) それでまたスモグレで回収します。 そしてここからはフルトン地雷を使います。 なんか小さい小屋の前に道みたいなのありますよね? そこのタイヤが通る道があるのがわかります。 そして車からみて左側のタイヤ道が黒くなってる所があります。 そこを見たらわかるんですけど、JJJみたいな感じで元々の道の色が出てる所があるんです。 (わかりにくかったらすみません) それの一番左側のJの所に注目します。 フックになってるとこの終わりのちょっと左にフルトン地雷を仕掛けてください。 そこだったら敵兵が踏んで空に飛んでってくれます。 それで増援が来て、増援が一周して戻ってきたらまた飛んでっての繰り返しで、簡単に28人を回収できます。 そしたら部隊長でてくるので、スティンガーでロックオンしてブワァーンしてください。 これでクリアです。 初めての書き込みなので分かりにくいと思いますが、生温かい目で見てください。 地雷を仕掛ける場所分からなかったら、自分で見つけたらおkですよ。 それか近くにきたらサブ付きで爆発させてもかまいません。 俺はそれが苦手で無理だったけどww +ノーキルでSランクを目指す 準備するもの:スモーク・フルトン地雷・フルトン回収システム・麻酔銃(サプ必須)暗視ゴーグル まずはじめに、ヘリは目がかなり悪い 音には敏感なのでフルトンバズなんぞご法度ものである そんなヘリなので、スニーキングスーツしゃがみ移動を心掛ければまず見つからない やることは単純 スモークを兵士に向かって投げる ゴホゴホしている間にフルトン地雷を設置 暗視ゴーグルを装備、フルトン地雷を撃って兵士を回収 以下を繰り返す フルトン地雷が尽きたら スモーク→CQC直投げ→ホールドアップからフルトンで回収しよう 随伴兵を全員回収すると部隊長が顔を出すので狙撃して終了 部隊長を狙撃する自身がない人はフルトンバズを持っていこう 全兵士を回収後、ヘリとガチで戦闘する勢いで部隊長に延々とフルトンバズを撃ち込む 当然、支援補給マーカーと回復アイテムも持っていこう 随伴兵回収の時にフルトン地雷を自分で踏むと少しだけど時間短縮になる ただし気力がゴッソリ削られるので、AXEやマテ茶も持参すること それと、Mk22(+睡眠ガスグレネード)で眠らせてフルトン回収するのもアリだが フルトン取り付け中にヘリに発見される場合があるので ヘリの向きを確認するか、スモーク併用を推奨 +フルトングスタフでSランク ヘリ戦では音で見つかりやすいため推奨されないフルトングスタフだが、 ヘリの位置にさえ気をつければ使用可能。 自分の周りにスモークを張り、ヘリが遠くにいるときに打つのがコツ。 このとき、プロペラ音が小さくなったタイミングを狙うと良い。 ただし、連射は見つかる可能性が大きいので間を置くこと。 特に、「何だ」の直後は警戒中なので危険。 ちょっと時間はかかったが、Sランクは取れた。 部隊長はモシンなどお好みで。 ここから先は細かく検証したわけではないが、 狙う敵兵の近くにヘリがいる場合 ヘリが威嚇射撃で低空飛行するとき ヘリの視界方向に自分がいる場合 のどれかに該当するときはフルトン打ちは待った方が無難。 【EXTRA OPS:092】対戦車戦:T-72U Custom Sランクタイム(ソロ)~12′53″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考:エル・カダルソMAPでの戦車戦共通のバグだと思われるが、主砲により吹っ飛んだ車両と戦車の通行ルートが被った場合、列車と戦車の間をすり抜けようとした随伴兵が地面へめり込み異次元へ消え去る場合がある。戦車を破壊出来る装備が無い場合、この状態になってしまったらどうにもならないので諦めてやり直すしかない。 【EXTRA OPS:093】対戦車戦:T-72A Sランクタイム(ソロ)~09′16″ Sランクタイム(CO-OPS)06′02″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:094】対戦車戦:T-72A Custom Sランクタイム(ソロ)~17′08″ Sランクタイム(CO-OPS)~18′23″ ミッション出現条件:EX OPS 27クリア 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 01 B 03 C 00 D 00 E 00 備考 【EXTRA OPS:095】対戦車戦:KPz 70 Sランクタイム(ソロ)~06′45″ Sランクタイム(CO-OPS)~08′55″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 【EXTRA OPS:096】対戦車戦:KPz 70 Custom Sランクタイム(ソロ)~17′35″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 02 C 02 D 00 E 00 備考戦車装備 主砲、機銃 随伴歩兵装備 SPAS‐12 増援はマップ端辺りから出てくるタイプ。 【EXTRA OPS:097】対戦車戦:MBTk-70 Sランクタイム(ソロ)~09′37″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考増援はマップ端辺りから出てくるタイプ。9 37でSランク確認 【EXTRA OPS:098】対戦車戦:MBTk-70 Custom Sランクタイム(ソロ)~12′10″ Sランクタイム(CO-OPS)08′37″ ミッション出現条件:【EXTRA OPS:037】ホールドアップ クリア後 難易度:5 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 クリア報酬設計図:Cグスタフ(フルトン) +攻略方法 【装備】 スニーキングスーツ推奨 【武器やアイテム】 mk22(麻酔銃)、CG、フルトン地雷、 無限バンダナ必須 【やり方】 ①最初の4人はmk22を装備して中腰で接近してホールドアップする ②まとめてフルトンで回収 ③増援に遭わないように一枚目の写真の所に行きましょう http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQY55qJAQw.jpg ④フルトン地雷を二枚目の写真の感じで設置します http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYga6NAQw.jpg ⑤mk22装備したら敵兵の近くの地面や壁に命中しないように撃つ(この時、必ず敵兵と自分の間に地雷を挟み込むようにしましょう) ⑥敵兵気付く http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYpKyLAQw.jpg ⑦ウマー http //beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchULEgxJbWFnZUFuZFRleHQYqZ6NAQw.jpg ⑧4〜7をずっと俺のターン‼ ⑨隊長が出て来たらCGで倒す 終わり 砲塔の両サイドに付いているミサイルは1発でレーション1つ持っていかれる。 連続で撃ってくるので一気に2,3個持っていかれる事も・・・ +攻略方法その2 とにかくクリアしたいあなたに 念願のフルトングスタフが入手できるだけあってかなりの強敵。 ゴリ押し万歳の人とステルス万歳の人の人向けに分けます。 +ゴリ押し派 目の前の戦車の火力に目がいきがちだが、このミッションで気をつけるべきは随伴の歩兵である。 眠らせてもすぐに起きたりCQCでスタンさせようにも無駄に頑丈だったりと、とにかく邪魔。 そこで、初期武器であるスタンロッドの力を借ります。 スタンロッドは気絶している相手に使用すると、気絶時間を大幅に伸ばすことができます。 CQCからスタンロッドでもよし。ゴムショットガンで気絶させてからスタンロッドでもよし。 ただし麻酔はNGなのに注意しよう。 これで邪魔な歩兵ともおさらば。残るは少しだけ硬くて少しだけ火力の高い戦車だけ。 いつもどおりに破壊してしまいましょう。 +ステルス派 準備するものはスモークグレネード、色つきスモグレ、と暗視ゴーグル。それと狙撃武器(ヘルメットを貫通出来るものでないと厳しい)。 まずは戦車と距離をとります。 自分に向けてスモークグレネードを投げます。 暗視ゴーグルを装着し、随伴の兵士を狙撃します。 後は増援も含めて狙撃します。 このとき、スモークが切れないように細心の注意を払いましょう。 兵士を無事に全員排除することに成功したのなら後は部隊長を撃ち抜いて終わりです。 狙撃武器では部隊長を倒すのに数発必要なので、見つかってうまくいかないという場合は 部隊長専用にミサイルを持っていくのもありかと思います。 最初のスモグレを焚くまでに見つからなければ同じ事なので。 色つきスモグレも同時携帯できるので持っていくと余裕があります。 もし、途中で発見されてしまったのなら出直すか、 そのまま兵士を排除し続けるかのどちらかになります。 発見された場合は、兵士を全員排除しても部隊長は顔を出しません。 戦車にある程度のダメージを与えれば顔を出しますので、そこまで削りましょう。 万が一にそなえて正面から戦車と戦う事も想定しておこう。 残り一人で諦めるのは想像以上にきつい。 とはいえ戦車の攻撃力は恐ろしく高く、随伴兵の攻撃力も十分致命傷になるレベルです。 戦車に一定ダメージを与える労力より、最初からやりなおしてステルスを維持した方が 楽かもしれません。 【EXTRA OPS:099】対装甲車戦:BTR-60 PA Sランクタイム(ソロ)~14′11″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 00 B 00 C 02 D 02 E 00 備考 随伴兵28人(ソロ) +とっても雑で簡単なんだけどあれなS取得法 色んな意味でごり押しなやり方です。 ただしBTRタイプにのみ通用する戦法です。 逆にこれさえできればBTRタイプは目じゃないです。 最低限必要な装備・武器・アイテム スニーキングスーツ(最初のHU用に) 睡眠ガスグレネード(Rank5推奨) スモークグレネード(あると最後が楽) 無限バンダナ(これがある前提での攻略です) 後は適当にモシンやらフルトン地雷やらを持って行って下さい。 最初の四人をHUし回収します。(地雷で回収してフルトンを温存するもよし) その後はひたすらBTRのケツに貼り付きます(近付き過ぎ注意) 行動パターンは止まって砲塔動かす→動き出す→止まって増援出すの繰り返しなので覚えやすいと思います。 そして、装甲車が止まって増援を出す際に全力で睡眠ガスグレネードを投げまくります。 するといい具合にタイヤ付近で眠ってくれます(タイミングによっては階段から落ちた時の様に一撃死する兵士もいます) そして少し待つと・・・ 無情にも兵士たちは轢かれていきます・・・ こうすることでフルトン回収の手間を減らし、サクサクと進めることができます。 ただし、グレネードに自分が近いと自分も巻き込まれるので注意しましょう。 また、時々轢かれない位置で眠る兵士もいるのでさっさと回収して次に備えましょう。 繰り返していると”あっ”という間に最後の四人になるでしょう。 注意したいのは最後の四人が轢かれると直後に隊長が顔を出すので、スモークを投げて見つからない様にすること(一応真後ろだと直ぐには見つかりませんが・・・) あとはNVGでもつけて隊長を眠らせてやればおしまいです。 この方法だと無限バンダナ必須なのが辛い所ですが、無くてもある程度数を減らすには使えると思います(そもそも睡眠ガスグレネードの入手が(ry) 【EXTRA OPS:100】対装甲車戦:BTR-60 PA Custom Sランクタイム(ソロ)~17′28″ Sランクタイム(CO-OPS)~00′00″ ミッション出現条件: 難易度: 敵兵士のランクS 00 A 04 B 00 C 00 D 00 E 00 備考 Sランクタイムの報告などお願いします。 89 ソロ11 36でSランク確認 - 名無しさん 2010-06-14 03 40 49 EX83ソロで09:32でS、全員フルトン砲で回収しました - 名無しさん 2010-08-16 16 52 45 Sのランクのタイム書き込むなら、「どれくらい遅くても大丈夫か」の方でよろしく。殺さず早解きすればSなのは確定だから。 - 名無しさん 2010-08-16 23 43 10 98の写真が見れないのですが、どなたか再うpお願いできませんでしょうか? - 名無しさん 2010-09-21 19 38 36 EX91 ソロ17 15でS確認しました。 - 名無しさん 2010-09-26 01 13 22 EXOPS 98 攻略の画像が見れません>< 再うpお願いします (_ _) - 名無しさん 2010-11-07 15 17 56 同じく。Webページが見つかりませんになっちゃう - 名無しさん 2010-11-10 19 46 31 83に載ってるハメ技をやったら小屋東の大きな入り口から敵兵が来た - 名無しさん 2010-11-09 19 30 18 83のハメ技投稿ありがとう。おかげですべてSになりました - 名無しさん 2010-11-22 20 14 29 ワーイ、攻略のおかげでクリアでけたー - 名無しさん 2010-12-30 23 15 36 か - 名無しさん 2011-02-27 20 27 02 98戦車難しいんですか? - 山崎 2011-02-27 20 28 40 91をランクなんでもいいのでクリアの仕方を教えてください - たんにゃ 2011-04-13 20 13 38 銃で随伴兵を片っ端から撃ち殺して隊長の顔出させてそいつも撃ち殺せばいい - 名無しさん 2011-04-15 18 55 55 91無理です助けて - 名無しさん 2011-07-29 17 39 42 91はな、スモーク、スモーク(色)フルトン地雷、モシン 暗視ゴーグル、フルトン、マテ茶 スニーキング、プロレスマニア(スキル) 中腰のまま。 最初の場所から前行って、スモークを使って全員入るようにして、フルトン地雷使う。 回収後、山のようなところに行く。 敵兵集まったら、(4人)スモーク、フルトン地雷。 フルトン地雷が無くなったら、安全の為、スモーク、ホールドアップ。 ちなみに、ヘリが低空飛行してるときは、ホフク。 部隊長が出現したら、最初の場所の向いている方向の右端、(右後に、四角いもの)の突き当たりに行って、少し左に行き、右向いて突き当たったところで、一番下にスモーク投げ、モシンナガンで回収。 当てにくいなら、ズームせずに(一番最低)、撃つと当てやすい。 以上だ!参考に!!!!!!!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 45 46 修正。 部隊長を倒すときの場所は、最初の右の突き当たりの場所で。 スモーク、モシン、スモーク、モシン… - 91なんかねぇ。 2011-10-22 18 12 49 上全部読んでよ!!! - 91なんかねぇ。 2011-10-22 15 55 53 HDなのでPSPから調整入ってるかもしれないが、EX89 16 40でSとれた - 名無しさん 2011-12-17 01 35 42 PS3版でもPSP版でもEX89は17 59までならSですよ。PS3とPSPによる違いは恐らく無いです。 - 名無しさん 2011-12-19 19 21 20 EX91 ソロ 17 51 S - 名無しさん 2012-01-15 10 21 53 【EXTRA OPS:088】増援:10人(ソロ),ヘリ装備:機銃、自由落下爆弾?,ヘリHP:約50万 - 名無しさん 2012-02-28 14 52 51 【EXTRA OPS:090】増援:20人(ソロ),ヘリ装備:機銃、ミサイル,ヘリHP:約90万 - 名無しさん 2012-02-28 15 13 14 Ex91 フルトン地雷無し 無理か? - 名無し 2012-06-11 12 17 40 初見状態からキャノピー割りでイケたけどかなりキツかった。どっちにしてもマシンガンのランク3では火力不足でランク4は必須レベルだからフルトン地雷開発しちゃった方が早いし簡単。 - 名無しさん 2016-03-08 15 50 24 EX91 スティンガーじゃなく、FIM-43じゃだめか? - 名無しさん 2013-01-08 12 50 39 91以降のミッションの増援人数が書いてなくて不便すぎる。ちなみに91のは28人。 - 名無しさん 2016-03-08 18 39 06 名前
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登録日:2010/06/21(月) 17 12 34 更新日:2023/10/16 Mon 11 28 23NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 EXOPS91の悪夢 MGS MGSPW トラウマ ピースウォーカー メタルギアソリッド 一覧項目 兵器 大型兵器 戦車 戦闘ヘリ 数多すぎ 無能兵 でも見つかるときは理不尽 無限フルトン大活躍 装甲車 鬼門 メタルギアソリッド PEACE WALKERに登場する兵器群。 装甲車、戦車、戦闘ヘリがあり、それぞれに4種類の機体がある。 また、スペックの強化されたCustomバージョンの機体もあり、こちらは黒い色をしている。 鹵獲することができ、OUTER OPSに派遣できる。 必ず随伴歩兵を連れて一部隊で行動していて、真っ向からやりあうのはなかなか大変。 勝利するには、機体を完全に破壊するか、部隊長を倒して部隊を無力化するしかない。 完全破壊は手間がかかる上鹵獲できないため、基本的には後者をとる。 部隊長が出現するには、随伴兵を全員排除する必要がある。 ただし、一度でもアラートになると、機体にある程度ダメージを与えないと出てこない為、スニーキングする必要がある。 例外的に、戦闘ヘリはキャノピー(コクピットの部分)をミサイル以外の実弾系武器で撃っていると破壊でき、随伴兵がいても部隊長を狙うことができる。 それぞれの機体には赤く塗装された燃料タンクがあり、破壊することで一定時間行動できなくなる。 また装甲車と戦車には対戦車地雷、戦闘ヘリには空中機雷を使うことで、同様に足止めできる。 〇装甲車 機関銃を搭載し、軽快に走る兵員輸送車。 防御力に優れるが、全般的にスペックは低め。 増援が本体から出てくるので、比較的戦闘がやりやすい。 反面、ノーアラートでやる場合は銃声などで警戒されると出てくるのが遅くなるので効率が悪い。 戦闘ステージはバナネル・フルタ・デ・オロ(農場)と、エル・カダルソ(列車車庫)。 ちなみにどの車輌もスクリューをつけており水陸両用らしいが、水辺で戦うことはない。 LAV-typeG(LAV-G) MAIN OPSで最初に戦う装甲車。CIA傭兵部隊に実戦向けフィールドテストの一環として供与していると思われるらしい。 搭載火砲は25MM MG。なお増援は真後ろの扉から出てくる。 スペックは攻撃力 D、攻撃回数 B、命中性能 B、防御力 B、回避力 E、行動回数 A。カスタムは防御力がS。 随伴兵の数(シングル時)は農場が8人、列車車庫が20人、カスタムが28人。 BTR-60 PA ソ連の主力装甲兵員輸送車。武装は7.62MM MG。 増援は機体上部から出てきて、左後ろに降りる。 スペックは攻撃力 E、攻撃回数 A、命中性能 B、防御力 B、回避力 E、行動回数 A。カスタムは防御力がA。 随伴兵の数は農場が20人、列車車庫が28人、カスタムが36人。 BTR-60 PB BTR-60 PAを重装化した車両。武装は25MM MG。 増援はBTR-60 PAと同じく機体上部から出てくる。 スペックは攻撃力 D、攻撃回数 B、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 A。カスタムでも数値に変化は見られない。 随伴兵の数は農場が20人、列車車庫が28人、カスタムが36人。 LAV-typeC(LAV-C) LAV重装化タイプ。武装は7.62MM MGだけでなく、76MM RGと装甲車のくせに主砲を搭載している。 LAV-Gと同じく増援は後ろの扉から出てくる。なぜか列車車庫には出てこない。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。カスタムは防御力がS。 随伴兵の数は28人、カスタムが36人。 〇戦車 大砲を搭載し、大火力を誇る戦車。攻撃力などに優れるが、機動力は低い。 増援はエリア内にいくつかある決まった場所から、スタングレネードと同時に自動的に出てくる。 そのため間断なく出現し、激しい戦闘となる。 戦闘ステージは装甲車と同じく農場と列車車庫。列車車庫では車両も主砲で吹き飛ばされるのに注意。 ちなみに、なぜかどの機体でもカスタムで変わった値はない。 T-72U MAIN OPSで戦うことになる、ソビエト連邦の新鋭主力戦車。 武装は125MM SGと7.62MM MG。 スペックは攻撃力 B、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は車両基地が10人、農場が20人、カスタムが28人。 KPZ 70 アメリカと西ドイツが共同開発した次世代戦車の、西ドイツ側開発バリエーション。 武装は120MM SGと20MM AG。暗視装置、自動装填装置、空間装甲なども使用しているらしい。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 D、命中性能 S、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は農場が10人、車両基地が20人、カスタムは28人。 T-72A T-72を改修、重装化した戦車。武装は125MM SGと12.7MM MG。 サイドスカートや、試験的に爆発反応装甲を装備してものものしくなっている。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 C、命中性能 A、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 MBTK-70 アメリカと西ドイツの共同開発した、アメリカ側開発バリエーション。 武装は152MM GLと7.62NM MGで、前者はミサイルも放つことができる。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 C、命中性能 B、防御力 A、回避力 E、行動回数 E。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 〇戦闘ヘリ 縦横無尽に飛び、ミサイルや機関銃で攻撃してくるヘリコプター。 当然、狙いがつけにくく、スペックも機動性に優れる。 増援は、Mi-24の場合は横の扉が開いてそこから降りてくるのに対し、AH56Aは戦車の時と同様となっている。 戦闘ステージはカタラタ・デ・ラ・ムエルテ(滝)と農場。 滝にはドラム缶が設置されている場合があるが、ヘリが撃ったミサイルのせいで爆発し、勝手に警戒状態になることがある。 なお、非発覚時には戦車や装甲車は随伴兵が後ろをついていたが、戦闘ヘリの場合4人固まってゆっくり動いているだけ。 ヘリの視界にも気を付けなければならないが、カムフラ率が高ければ大丈夫。 他にも異なる挙動が多いが、前述の通りキャノピーを破壊すれば直接司令官を狙える。 Mi-24A MAIN OPSで戦うヘリ。既存の汎用ヘリに重武装を施し、ガンシップとして開発された戦闘ヘリコプター。 武装は12.7MM MGとロケットランチャー。 スペックは攻撃力 B、攻撃回数 C、命中性能 A、防御力 C、回避力 C、行動回数 B。カスタムは回避力がB。 随伴兵の数は滝が20人、農場が28人、カスタムは農場が28人、滝が36人。 AH56A-bomber(AH56A-B) 高速で飛行する試作攻撃ヘリコプター。武装は30MM MGと、ミサイルだけでなく自由落下爆弾を搭載している。 頭上を通りながら爆撃してきて、攻撃範囲が広く避けるのが困難。 スペックは攻撃力 C、攻撃回数 B、命中性能 S、防御力 C、回避力 B、行動回数 S。カスタムは防御力がB、回避力がS。 随伴兵の数は農場が10人、滝が20人、カスタムは28人。 AH56A-raider(AH56A-R) AH56Aの対戦車戦闘バリエーション。武装は30MM CGと対戦車ミサイル。 頭上を高速で飛び回りながらミサイル連射をすることがある。 スペックは攻撃力 A、攻撃回数 B、命中性能 S、防御力 C、回避力 A、行動回数 A。カスタムは回避力がS。 随伴兵の数は20人、カスタムは28人。 Mi-24D Mi-24Aの発展型戦闘ヘリコプター。特徴的なタンデムコックピットとその巨体から、ソ連兵士の間ではワニと呼ばれるとか。 武装はGUN PODと対戦車ミサイル。 スペックは攻撃力 S、攻撃回数 D、命中性能 S、防御力 C、回避力 B、行動回数 S。カスタムは防御力がB、回避力がS。 随伴兵の数は滝が20人、農場が28人、カスタムは36人。 何だ!? 追記・修正だと! 増援、至急出撃せよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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